Descripción del Curso
En este curso, aprenderás a crear tu propio Juego de Disparos en Tercera Persona utilizando Unity, uno de los motores de juego más populares y poderosos del mercado. A lo largo de las lecciones, adquirirás las habilidades necesarias para desarrollar un juego completo y funcional que podrás modificar y personalizar a tu gusto.
¿Qué Aprenderás?
- Introducción a Unity: Conoce la interfaz de Unity y familiarízate con sus herramientas básicas. Aprende a navegar por el entorno de desarrollo y a gestionar tus proyectos de manera eficiente.
- Fundamentos de la Programación en C#: Descubre los conceptos esenciales de la programación en C#, el lenguaje utilizado en Unity. Aprenderás a escribir scripts para controlar el comportamiento de los personajes y los elementos del juego.
- Diseño de Personajes y Animaciones: Aprende a importar modelos 3D y a aplicarles animaciones para que se muevan de manera realista. Configura un personaje jugable con movimientos fluidos y naturales.
- Creación de Escenarios: Diseña y construye entornos detallados y atractivos. Utiliza las herramientas de terreno de Unity para crear paisajes, agregar vegetación y colocar objetos de interés en el mapa.
- Sistema de Disparos: Implementa un sistema de disparos completo, incluyendo la creación de armas, la detección de impactos y la gestión de la munición. Aprende a programar diferentes tipos de armas y efectos visuales.
- IA de Enemigos: Desarrolla enemigos controlados por inteligencia artificial que respondan de manera dinámica a las acciones del jugador. Configura comportamientos de patrullaje, persecución y ataque.
- Interfaz de Usuario (UI): Crea una interfaz de usuario intuitiva que incluya elementos como barras de salud, contadores de munición y menús de pausa. Aprende a diseñar y programar interfaces interactivas.
- Efectos Visuales y Sonoros: Agrega efectos especiales a tu juego para hacerlo más inmersivo. Incorpora sonidos ambientales, efectos de disparos y explosiones, y animaciones especiales para eventos específicos.
- Optimización y Publicación: Aprende técnicas de optimización para mejorar el rendimiento de tu juego en diferentes dispositivos. Al final del curso, descubrirás cómo empaquetar y publicar tu juego para que otros puedan jugarlo.
¿Para Quién es Este Curso?
Este curso está diseñado tanto para principiantes que desean adentrarse en el desarrollo de juegos como para desarrolladores intermedios que buscan ampliar sus conocimientos en la creación de juegos de disparos en tercera persona. No se requiere experiencia previa en Unity, aunque tener conocimientos básicos de programación será de gran ayuda.
¿Por Qué Tomar Este Curso?
- Aprendizaje Práctico: Cada lección está diseñada para proporcionar un aprendizaje práctico y aplicable, con ejemplos claros y ejercicios que consolidan los conceptos enseñados.
- Creatividad y Personalización: Se fomenta la creatividad, permitiéndote realizar modificaciones y ajustes para que el juego se adapte a tu visión personal.
Inscríbete hoy y comienza tu aventura en el emocionante mundo del desarrollo de juegos con Unity. ¡Convierte tus ideas en realidad y crea el juego que siempre has soñado!
Otros cursos:
https://www.zoegeop.com/course/aprende-a-desarrollar-tu-juego-de-karting-en-unity3d/
https://www.udemy.com/course/master-de-unity3d-de-cero-a-experto-con-multiples-proyectos
Currículum
- 1 sección
- 15 lecciones
- 9 horas
- Curso Desarrollar tu Juego de Disparos en Tercera Persona Unity 3D15
- 2.1Third Person Cover Shooter Tutorial Game AAA Intro en Unity3D27 minutos
- 2.2Third Person Cover Shooter Tutorial Game Configurar Caracteres Personalizables Parte 2 en Unity3D11 minutos
- 2.3Third Person Cover Shooter Tutorial Game Configurar Inventario Armas Pistols Parte 3 en Unity3D20 minutos
- 2.4Third Person Cover Shooter Tutorial Game Configurar Inventario Armas Rifle Parte 4 en Unity3D20 minutos
- 2.5Third Person Cover Shooter Tutorial Game Configurar Inventario Armas Escopeta Parte 5 en Unity3D12 minutos
- 2.6Tutorial Game Third Person Cover Shooter como Configurar Inventario Armas Sniper Parte 6 en Unity3D20 minutos
- 2.7Tutorial Game Third Person Cover Shooter como Configurar Inventario Armas AXE Parte 7 en Unity3D18 minutos
- 2.8Tutorial Game Third Person Cover Shooter configurar Entorno Book of the Dead Parte 8 en Unity3D27 minutos
- 2.9Book of the Dead Tutorial Game Third Person Cover Shooter configurar IA NPC Parte 9 en Unity3D26 minutos
- 2.10Book of the Dead Tutorial Game Third Person Cover Shooter configurar IA NPC Parte 10 en Unity3D27 minutos
- 2.11Third Person Shooter Abandoned School Part 11 en Unity3D31 minutos
- 2.12Batalla en Windridge City Third Person Shooter Tutorial IA Part 12 en Unity3D26 minutos
- 2.13Flooded Grounds Third Person Shooter Tutorial Part 13 Unity3D30 minutos
- 2.14Como crear MiniMapa Radar para tu juego TPS en Unity 3D Tutorial Part 1423 minutos
- 2.15Crear un start menú en Unity. Menú de Inicio y opciones Parte 1526 minutos
