Karting Micro-Game Template es un juego de carreras de karts en 3D que puedes modificar y personalizar. Completa las modificaciones creativas para construir sobre el proyecto y hacerlo más tuyo, mientras aprendes los conceptos básicos de Unity.
Tenemos un componente simple que cambia la posición, la rotación y la escala de cualquier GameObject en su escena. Esto puede agregar algo de movimiento y dar vida a tu mundo. Hagamos que un árbol se mueva un poco.
1. Selecciona un árbol de tu escena.

2. En el Inspector, haz clic en Agregar componente y escribe “Jiggler”

3. Haga clic en el componente Jiggler para agregarlo.
4. Por defecto, el componente Jiggler aplastará y estirará un poco el árbol. Haz clic en Reproducir y échale un vistazo.
Vamos a personalizarlo haciéndolo girar.
5. En el Inspector, en Cantidad de plantilla de rotación, escribe 100 para el valor Y. Esto hará que el árbol se mueva y gire alrededor del eje Y.

6. ¡Haz clic en Jugar y echa un vistazo a lo que hace la animación de tu mundo para tu juego!
Síguenos en nuestro canal dedicado a Tecnología, MarketPlace de Proyectos Tecnológicos, Cursos Online y Tutoriales de Desarrollo de Videojuegos.
¡Regístrate en nuestro portal y comienza a publicar tus propios proyectos!