Como crear MiniMapa Radar para tu juego TPS en Unity 3D Estilo Call of Dutty Tutorial Part 14

Como Crear Mini Mapa Radar para tu videojuego TPS en Unity 3D Estilo Call of Dutty Tutorial Part 14

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Ha jugado muchos videojuegos, pero mientras jugaba esos juegos vio un minimapa (o minimapa) en una de las esquinas de la pantalla del juego para guiarlo.

¿Sabes cómo se desarrollan los minimapas?

Los minimapas son una de las características importantes de los videojuegos que guían a los jugadores a encontrar el camino y los objetivos a alcanzar. Por otro lado, Reder Textures se crea y actualiza en tiempo de ejecución. En este blog, aprende el desarrollo de los minimapas con Render Texture en Unity. Echar un vistazo.

Render Texture es un tipo de textura que se puede renderizar. Las texturas de renderizado son tipos especiales de texturas que se crean y actualizan en tiempo de ejecución. Render Texture se utiliza para mejorar e implementar renderizado basado en imágenes, cámaras de vigilancia y mucho más.

Los juegos RTS a menudo requieren que el jugador realice un seguimiento de su movimiento de tropas y del enemigo, mientras microgestiona la recopilación de recursos, la construcción de bases y muchas otras facetas de su estrategia general.

Para ayudar a hacer frente a este exigente nivel de microgestión, el jugador tiene a su disposición varias herramientas, como la capacidad de crear grupos de control, guardar ubicaciones en el mapa y usar una gran cantidad de teclas de acceso rápido. Sin embargo, ninguna de estas herramientas supera la utilidad inigualable del minimapa.

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Founder of ZoeGeop Technologies. Apasionado por la tecnología, emprendedor, investigador y player innato. Creyente de la posibilidad que todos tenemos para lograr lo que nos propongamos con una pizca de enfoque y disciplina.