2020年5月18日 ファンタシースターオンライン2(以下、pso2)のデフォルメ顔のキャラクタークリエイト記事です。はじめにこの記事は筆者の主観によるデフォルメ顔のキャラクリ攻略記事です。好みに合わなかったらごめんなさい。体型は省略しますが身長は最小です。 Your email address will not be published. pso2 全10シップ・鯖・サーバーの特徴と傾向をまとめています。シップ選び・選択に迷っている方は、是非参考にしてみてください。アークスシップ対抗戦のシップ別優勝回数データもあります。 PSO2, フォース(Fo), テクター(Te), バウンサー(Bo), ファントム(Ph) 【PSO2】 おすすめテクニック風・光・闇. Your email address will not be published. 2020年5月18日 WIND PSO2, フォース(Fo), テクター(Te), バウンサー(Bo), ファントム(Ph) 0. 2020年5月18日 WIND Copyright © 2020 | MH Purity lite WordPress Theme by MH Themes. WIND また、武器属性と使用テクニックの属性が一致したとき火力を上昇させる「エレメントコンバージョン」などのスキルもおすすめです。 フォースに慣れてきたら(目安となるクラスレベル:Lv.30~50) PSO2、ファンタシースターオンライン2の攻略情報wiki 【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki [ ... おすすめクエスト ... 12/18: コミカルまゆ: FUN: 2019 12/04: 2020 01/08: ファンタシースターオンライン2(pso2)の男の娘キャラクリレシピに関する記事です。各パーツの調整や、解説を行っています。キャラクリで男の娘を作成したいと思っている方は是非参考にしてみてく … Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment. 2020年5月18日 WIND PSO2, フォース(Fo), テクター(Te), バウンサー(Bo), ファントム(Ph) 0 今回は炎・氷・雷のおすすめテクニックを紹介して行きます。 ュ, ファントムタイムマークブースト, ファントムタイムジェルンプラス, ダブルセイバーステップスライド, ダブルセイバースキップアーツ, ダブルセイバークイックテイク, ダブルセイバーステップガード, テックアーツカウントボーナス, テックアーツJAマルチボーナス, 全アークス必見!クラス別おすすめスキルツリー紹介. PSO2, フォース(Fo), テクター(Te), バウンサー(Bo), ファントム(Ph) 0, こちらではおすすめ風・光・闇のおすすめテクニックについて紹介して行きます。特に光はレイドボスに弱点を持つ個体が多いため長いこと主力として活躍していますね!最近は閃機種の登場で闇属性も引っ張りだこですね!…風属性は…?, ロックオンまたは肩越し視点先の対象に竜巻きを当てる定点攻撃のテクニック単純な定点火力としても優秀ですが、数多カスタムでヒット数を増加させることにより、ミラージュの付与を狙いやすくなる利点もあります。寧ろミラージュ付与のために使用されることの方が多い気がしますブーツの属性変換にも使いやすいのでおすすめです(゚∀゚), 自身の前方に直線上に進む竜巻きを展開して攻撃するテクニックヒット時にダウン効果有り。攻撃時に竜巻きの内部にエネミーを集めることができるため、ダウン効果も合わせて安全にエネミーを整列できる。広域カスタムにすることで、有効範囲を広げて集約しやすくなります。ゾンディールやレザンディアのような拘束力はないので、散らばらないように補助する程度の立ち位置(半分攻撃+半分集める)マルチで乱雑に発動するとエネミーがあっちこっちに移動するので、出来るだけ統一して発動したいところ( ;∀;), 光属性の定点攻撃テクニック閃光カスタムすることで、より高火力な遠距離攻撃手段として優秀なテクニックになります。弱点にピンポイントで当てたい時や、高所を狙いたい時に使い勝手が良いです!, ボタンホールドでチャージ中に自身を中心とした同心円状に継続ダメージ、チャージ完了後、ボタンをリリースで強力な薙ぎ払いをするテクニック消費PPは激しいものの、攻撃範囲が広くザコ戦で活躍させやすいです。特にチャージ中無敵時間が存在し、高速移動も可能なファントムと相性の良いテクニックで、じゃんじゃんなぎ倒してくれます(゚∀゚)PPの枯渇には注意です( ;∀;), 自身の前方に巨大な光の槍(みたいなもの)を形成して複数回ヒットさせるテクニック集中カスタムすることでチャージ時間が0.4〜0.7秒軽減され、最大で0.3秒でチャージ完了となります。単純なチャージ時間なら全テクニック中トップクラスのスピードで、ブーツコンボのラグラ→ジーカーを成立させることができます。, 沢山の流れ星(みたいなもの)を形成して複数多段ヒットさせるテクニック閃光カスタムすることで移動速度が遅くなり射程距離が短くなるものの、テクニック内でもトップクラスの火力を持ったテクニックとなります。フォースやテクター、ファントムでは主力テクニックの一つで、特にファントムロッドを強力な存在として認識されている要因の一つです(゚∀゚)実際問題、チャージ時間が短くて火力が高く、チャージ中も動き回れるファントムでイルグラ連射は脳死レベルで強いですね(゚∀゚)勿論、状況によって使い分ける方がよりテクニックや武器の特性を活かせます!, ロックオンした対象に追尾する黒い球を放出するテクニックPCの設定1で放つと岩石に見えると言われました。深閻カスタムにすることで速度(射程距離)と威力が上昇します。闇属性弱点のエネミーには主力として使い勝手の良いテクニックです(゚∀゚), 闇属性のつまようじを3連射定点攻撃するテクニック深閻カスタムすることで威力が上昇、確殺ラインが下がるためおすすめ!驚くほど当たらない。ちょっと動いただけでズレる。ただし相手が閃機種である場合、動きが遅い、明確に止まる瞬間があると言った理由から比較的撃ち込みやすいです。それでも当たらない時には当たらないエネミーがダウンしている際や、攻撃モーション中に動かない時を狙って撃つと使えるテクニックです(゚∀゚), 自身の周りに闇の球体を複数展開・回転させて継続ダメージを与えるテクニック近接を仕掛けて密着する場面が多いテクターやファントムで有効活用しやすいです(゚∀゚)エネミーのダウン中や密着時にダメージの底上げができます。. 0, 今回は炎・氷・雷のおすすめテクニックを紹介して行きます。フォースやファントムでは勿論、バウンサーやテクターでも属性変換や状態異常付与のために使用されることの多い汎用性が高いテクニックですが、それらを整理して、EP6時点で使いやすいテクニックを紹介して行きます(゚∀゚), 範囲の広い炎の玉を直線上に放出するテクニック火焔カスタムにすることで威力が上昇、確殺ラインが下がります。肩越し視点で炎の玉の中心にエネミーを当てないように放出する”通称かすりフォイエ”をすることで、直線上に巻き込み可能です!直線上にいるザコ集団や、密集したザコに有効的なテクニックです(゚∀゚)ブーツのギア蓄積兼属性変換にもおすすめ!, 自身を中心に炎を纏って凸するテクニックチャージで威力と範囲強化零式は移動用テクニックとして活用されることが主流となっています。たまに凸して”バーン付与”させるために使われることも?ロックオンで上下への追尾もしてくれる特徴があるので、イルゾンデとの差別化がされています。好みと状況で使い分けられると(゚∀゚)b, 放物線状にゆっくり飛ぶ炎の玉を放出するテクニック火焔カスタムにすることで単発火力を大幅アップ床に着弾すると一定時間燃え広がりながら継続ダメージのフィールドを形成してくれますが、ぶっちゃけ直当てした方が強いので実質単体へ使用するためのテクニックです。至近距離で当てると思ったところに当てやすいです(゚∀゚)PP消費量が激しくて息切れはしやすいですが、瞬間火力は炎テクニック、ひいてはテクニック全体の中でも良好なダメージを叩き出せます( *`ω´), 自身を中心に同心円状の吹雪を展開するテクニック数多カスタムすることでヒット数を増加させ、フリーズが付与しやすくなります。ファントムロッドの記事でも紹介したシフトフェルカー→ゾンディール→ラバータ→フェルカーのコンボがギア蓄積しやすいですね!フォースやテクターなら、集めきったときにフリーズを入れてロックするのも選択肢の一つ!レイドボスにフリーズを付与したい時にも活躍してくれます(゚∀゚)b, エネミーの上にツララを落とす定点攻撃のテクニック氷牙カスタムで単発火力が増加します。氷属性の定点火力で、遠距離からの攻撃やブーツの属性変換で使い勝手が良いです。マルチプレイでイルバータの取り合いを防ぐための代用品としても使えます。威力はイルバータと比べると物足りませんがブーツの属性変換にも使いやすいです(゚∀゚), ボタン長押しでPPを消費しながら前方にガード判定のある氷の盾を展開、ガード成功時、自動反撃するテクニック特に耐久性が低く咄嗟に受け身を取りにくいフォースにおすすめのガードテクニック(゚∀゚)ボタンホールド中のPP消費は激しいので、いわゆる”チョン押し”でPPを節約する方法も有効ですね!ソロでフォースをしたい時や、ヘイトを取って近接場面に持ち込まれた時に強く出られます(゚∀゚), 攻撃を当てるとエネミーに氷のマーカーのようなものを貼り付ける連続で当て続けると威力が上昇して行き、7発目でフィニッシュするテクニック氷牙カスタムで、特にフィニッシュ時の単発火力が大幅上昇します。氷弱点のエネミーでなくてもボスエネミーには積極的に使えるダメージを稼げるテクニックで、氷牙でフィニッシュ威力を高めることで非常に大きな単発火力となります(゚∀゚)デメリットとしてチャージ完了するまで吹き飛ばし等を食らうとフィニッシュできないことがあること、マルチだとフィニッシュの取合いになってしまうことがあること。状況に応じて別のテクニックに切り替えるのも一つの手段ですね!個人的なムーブですが、マルチでは他のフォースさんに譲って別のアプローチを仕掛けています。, チャージ式、チャージ中に移動できなくなる代わりに、強力な雷を数発落とすテクニックチャージ中に動けなくなることから使い勝手は悪いものの、雷属性で単発火力・瞬間火力がずば抜けているテクニックであるため、零式カスタムにすることをおすすめします。立ち止まることでPPリストレイトを乗せやすいフォース/テクターと相性が良いテクニックです(゚∀゚), エネミーに電撃を放出、その電撃は近くの別エネミーにも連鎖するテクニック雷迅カスタムすることで威力が上昇し、単発火力が向上します。特に複数体にヒットさせられることからザコ戦で活躍するテクニックです(゚∀゚)フォースやファントムは勿論、チャージ時間が他に比べて若干短いことから、バウンサーのブーツでギア蓄積させることにも向いています!, 移動用テクニック移動するだけならノンチャージ使用でも可能なので、一応攻撃手段としても使えるよう雷迅カスタムで火力を補強しておくと便利かも?移動速度なら零式サフォイエよりも早いですね(゚∀゚)雷迅カスタムにすれば、一応攻撃テクニックとしても使えます。攻撃テクとして使うとは言っていない.