Aprender jugando es una estrategia educativa bastante vieja, sin embargo, la irrupción de los videojuegos a partir de los años 80 representó un nuevo reto para padres y maestros en la búsqueda de que este tipo de entretenimiento tuviera alguna utilidad para sus hijos.

Son muchos los estudios que muestran los efectos positivos de los juegos de video en el desarrollo de habilidades mentales, motoras y de pensamiento creativo. Es una realidad que tanto educadores como los fabricantes tienen en cuenta.

Está el caso de Minecraft, que desarrolló una plataforma de aprendizaje basada en juegos con contenido alineado a los estándares en materias de educación básica y características especiales diseñadas para uso en el aula. Esta herramienta es usada en más de 100 países para facilitar la enseñanza de diversas lecciones, así como para dar los primeros pasos en programación.

“Las posibilidades de transmitir algún tipo de conocimiento no se restringen a la escuela y los videojuegos son un buen medio para desarrollar otras habilidades y difundir un conocimiento explícito”, señala Cristian López Raventós, psicólogo social y docente de la Universidad Pedagógica Nacional de México.

Algunos estudiantes se sorprenden cuando están en clases de historia y se dan cuenta de que saben lo que su profesor está diciendo al hablar de la Edad Media, gracias a que juegan Assassin´s Creed o sobre la Segunda Guerra Mundial, porque conocen Call of Duty.

“Los videojuegos bien diseñados pueden motivar a los estudiantes para aprender las asignaturas menos populares, como matemáticas, y ese aprendizaje realmente puede interesar a los estudiantes en el tema y ampliar su enfoque más allá de solo obtener una calificación «.

Dice Jan Plass, profesor en la Universidad de Nueva York, coautor de una investigación sobre el tema.

Por otro lado, el desarrollo de consolas donde el jugador no está necesariamente sentado frente a la TV (Kicnet, Nintendo Wii). Así como la realidad virtual y aumentada, proporcionan una vía adicional para un aprendizaje inmersivo. No es lo mismo hablar de geografía mirando un mapa que paseando (virtualmente) por las regiones que se estudian.

Otra perspectiva interesante sobre los videojuegos y la educación viene del lado de los desarrolladores. Con las herramientas de programación cada vez más cercanas. Es un nicho a explorar para los creadores de videojuegos y una estrategia que puede aportar diferenciación y valor agregado.

Existen diversas metodologías para incorporar contenidos educativos en un entorno de entretenimiento. En un campo que va desde preescolar hasta la universidad, con una amplitud de temas que da bastante para obtener material con el cual desarrollar uno o varios videojuegos.

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La realidada aumentada (AR, por sus siglas en inglés) abre una posibilidad de negocios en donde hay espacio tanto para grandes empresas como para el emprendimiento. Esta tecnología que permite al usuario visualizar parte del mundo real a través de un dispositivo en la forma de información gráfica, se desarrolla a pasos agigantados y entre junio de 2018 y junio de 2019 captó inversiones por 5.400 millones de dólares, según la consultora de Digi Capitals.

Es un mercado en crecimiento y sus perspectivas son prometedoras. Las estimaciones apuntan a que tendrá un volumen de negocios superior a los 160.000 millones de dólares en los próximos cinco años.

Carlos López, CEO y cofundador de una incubadora y escuela especializada en tecnologías inmersivas, comentó al sitio https://www.emprendedores.es que “los sectores que presentan mayores oportunidades son los de la educación, simulación, comunicación y colaboración, arquitectura, ingeniería, medicina, militar e industria».

Así que hay espacio para el emprendimiento. Creatividad e innovación son dos de los ejes conductores que te llevan a concretar un emprendimiento, que como cualquier otro, necesitará de innovación y creatividad para crear un producto con valor agregado.

Empecemos con los videojuegos, hasta ahora el contenido más rentable en cuanto a realidad aumentada. Seguro ya pensaste en Pokemon Go, la app que generó ingresos por $1.200 millones. Efectivamente Nintendo puso la vara bastante alta, pero hay espacio para mucho más.

Desarrollar un juego con AR es una forma de incursionar en este mercado. En ZoeGeop puedes consultar tutoriales para hacerlos y luego publicar tu proyecto para venderlo o conseguir financiamiento.

Otra forma de emprender con la realidad aumentada es desarrollando aplicaciones utilitarias. Que le den al usuario una herramienta para tomar decisiones, aprender algo nuevo o ver más allá de lo que tiene ante sus ojos. Un ejemplo, son las app para comparar precios  o características de productos, reparar algún tipo de aparato o encontrar los mejores lugares para comer en la ciudad.

El nivel de conocimiento que se requiere para desarrollar emprendimientos con realidad aumentada depende de lo específico que quieras crear. Hay empresas dedicadas a detalles como texturas o que mezclan esta tecnología con realidad virtual para requerimientos de otras empresas.

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KARTING-GAME-MENU-YOUTUBE

Karting Micro-Game Template es un juego de carreras de karts en 3D que puedes modificar y personalizar. Completa las modificaciones creativas para construir sobre el proyecto y hacerlo más tuyo, mientras aprendes los conceptos básicos de Unity.

¡Vea su pantalla de título en acción! Tu pantalla de título solo aparece cuando pausas el juego durante el juego. La tecla Esc es la tecla de pausa, por lo que para ver su nueva pantalla de título en acción simplemente ingresa al modo Jugar y luego pausa el juego presionando la tecla Esc. Recuerda, aunque tu juego esté en pausa, todavía estás en modo Play, así que asegúrate de salir manualmente del modo Play antes de realizar más modificaciones.

En este mod, aprenderá cómo cambiar el modo de juego a un modo de límite de tiempo, donde el objetivo es ganarle al reloj. ¡Debes completar un cierto número de vueltas antes de que se acabe el tiempo!

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Racing Karting Game con Unity 3D

Karting Micro-Game Template es un juego de carreras de karts en 3D que puedes modificar y personalizar. Completa las modificaciones creativas para construir sobre el proyecto y hacerlo más tuyo, mientras aprendes los conceptos básicos de Unity.

En este mod, aprenderá cómo cambiar el modo de juego a un modo de límite de tiempo, donde el objetivo es ganarle al reloj. ¡Debes completar un cierto número de vueltas antes de que se acabe el tiempo!

Fuera de la caja, Karting Microgame es un juego de contrarreloj. Contrarreloj es el modo de juego. En este mod, aprenderás cómo cambiar el modo de juego al modo de choque, donde el objetivo es chocar y derribar todos los bolos en la pista.

¡Hemos creado un cerebro de IA de carreras listo para el juego, completamente entrenado para un chasis personalizado, listo para usar en su Karting Microgame! Siga este mod para aprender cómo puede entrenar sus karts inteligentes desbloqueados.

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2D GAME KIT UNITY


¡Hola! Les compartimos en esta oportunidad un tutorial que nos ofrece un nuevo activo gratuito en la tienda de activos de Unity: el Kit de Juego 2D. El cual es libre de modificación y adecuación para desarrollos de juegos propios garantizado oficialmente por unidad. Esperamos les sea de mucho provecho.

Unity le da poder a los diseñadores de juego en hacer juegos. Lo que es realmente especial de Unity es que no se necesita años de experiencia programando o un titulo universitario en arte para hacer juegos divertidos. Hay un conjunto de conceptos de trabajo que se necesitan para aprender a utilizar Unity. Una vez se entiendan estos, uno va a poder encontrarse a sí mismo haciendo juegos en un instante. Con el tiempo que se va ahorrar poniendo sus juegos en funcionamiento, va a poder usar mucho más tiempo para refinar, balancear, y ajustar su juego a la perfección.

Esta sección va a explicar los conceptos básicos que se necesitara para crear una experiencia de juego única, increíble, y divertida. La mayoría de estos conceptos requieren que escriba Scripts. Para una visión generar de crear y trabajar con scripts, lea la página Scripting

Las escenas contienen los objetos de su juego. Pueden ser usadas para crear un menú principal, niveles individuales, y cualquier otra cosa. Piense en cada archivo de escena, como un nivel único. En cada escena, usted va a colocar su ambiente, obstáculos, y decoraciones, el diseño esencial y la construcción de su juego en pedazos.

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