La migración de las audiencias de los medios tradicionales a las diversas plataformas de Internet ha hecho que la industria de la publicidad busque su espacio. La consultora Emarketer estima que para 2023 este mercado será de unos 500.000 millones de dólares.

Toda esa cantidad de dinero fluye de manera distinta y no se queda en las grandes agencias o solo en manos de las empresas tecnológicas como Facebook, Google y Twitter, sino que está al alcance de los usuarios que quieran ganar dinero.

Existen varias formas de aprovechar ese caudal de dinero. Ninguna de ellas funciona de un día otro, siempre requiriendo afinar estrategias y mucha paciencia.

Una forma de obtener ingresos por publicidad es creando un sitio web, un blog o un canal de YouTube. Allí el centro de la acción está en la producción de contenidos que sean relevantes para una audiencia amplia. En el caso de una página o blog, la estrategia es vía

Google Ads, mientras que por el lado de los videos la apuesta es por la publicidad que inserta YouTube.

Más allá de las opciones que hay con esas grandes empresas hay una multitud de posibilidades a través de plataformas y redes de usuarios. Por ejemplo, ySense incluye tareas como completar encuestas, descargar aplicaciones, realizar diversas tareas, o ver publicidad. Algo similar a Neobux, una de las más conocidas y que paga por ver publicidad.

Son parte de un ciclo para generar tráfico que justifique inversiones publicitarias, el núcleo de la rentabilidad en internet.

Otras estrategias apuntan a procesos como acortar enlaces. Con esta forma se gana dinero acortando las URL y cobrando por los clics que recibe. El sitio más conocido para ello es Adfly.

Independientemente de la plataforma que elijas hay varias consideraciones que debes tener en cuenta. Lo primero es verificar que sea una empresa legalmente constituida y que los pagos efectivamente se hacen. Para ello basta con googlear el nombre y encontrarás foros y comentarios sobre ellas. Lo segundo es que debes tener activo un medio de pago para que te llegue el dinero. PayPal, AirTM, Amazon gift card, Apple gift card, suelen ser ampliamente aceptados.

Finalmente, considera estas estrategias como un complemento de tus actividades principales generadoras de ingresos y no como una fuente exclusiva, ya que prácticamente ninguna de ellas garantiza un monto fijo o constante de dinero.

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El cambio climático ha impulsado diferentes innovaciones e iniciativas con miras a mitigar sus efectos. El problema tiene expresiones particulares, pero muchas de las soluciones requieren de un esfuerzo conjunto de países. Por ello tanto empeño en lograr acuerdos globales.

Una de las áreas claves es la medición y observación de los contaminantes en la atmósfera. En Europa se lanzó la iniciativa conocida como ACTRIS, por sus siglas en inglés, para Infraestructura de Investigación de Aerosoles, Nubes y Gases Traza.

ACTRIS señala que tiene como objetivo proporcionar una plataforma para que los investigadores combinen sus esfuerzos de manera más efectiva y proporcionar datos a cualquiera que quiera usarlos.

En momentos en que el mundo enfrenta una amenaza real por los abruptos cambios del clima, los sistemas tecnológicos proporcionan herramientas como enorme capacidad de almacenamiento y procesamiento de datos, así como inteligencia artificial para crear simulaciones.

ACTRIS es una iniciativa tecnológica que comenzó hace 20 años y es financiada por los estados miembros de la Unión Europea y la Comisión Europea. Parte de sus operaciones incorporan inteligencia artificial.

Los componentes atmosféricos de corta duración tienen un tiempo de permanencia en la atmósfera de horas a semanas, que los diferencia de los gases de efecto invernadero que tienen largos tiempos de residencia. Los contaminantes de vida corta tienen concentraciones muy variables en el tiempo y en el espacio e intervienen en procesos rápidos o muy rápidos.

Para medirlos existe ACTRIS. Su espacio de acción va desde la superficie a través de la troposfera hasta la estratosfera y con un nivel de precisión, coherencia e integración, que nutre investigaciones de otros científicos y las propias del centro.

Las estaciones están distribuidas por Francia, España, Alemania, República Checa, Finlandia, Suiza, Países Bajos y Reino Unido.

El trabajo de ACTRIS ayuda a mejorar la comprensión del sistema climático y sus complejos mecanismos. Sus sistemas observación multi-instrumental 4-D, alta calidad y flujo de datos, son únicos en el mundo.

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Uno de los sectores donde internet ha causado un impacto gigantesco es el de las noticias. Hasta finales de la década de los noventa, los noticieros de televisión y la prensa escrita eran los reyes indiscutibles de la oferta informativa, pero la red de redes cambió ese escenario para siempre y los medios tradicionales han experimentado una transformación digital para hacerse un espacio entre las audiencias.

La facilidad (económica y logística) que ofrece internet para hacer llegar las informaciones a todo tipo de público hizo que la prensa escrita se redujera drásticamente, lo que implicó el cierre de publicaciones, disminución en el tiraje de periódicos y salas de redacción más pequeñas.

Solo en Estados Unidos la cantidad de empleados en medios impresos se redujo 47% entre 2008 y 2018, mientras la de medios nativos digitales se incrementó 6%, en el mismo lapso.

Por otro lado, desde mediados de la primera década del siglo XXI, las redes sociales son una fuente de información que cada día funcionan de manera más autónoma, relegando a los medios, incluso aquellos que tienen su sitio web o aplicación.

Todos estos cambios implican un gran reto para los medios de comunicación. Muchos de ellos se han sumergido en la transformación digital, no solo en su metodología de trabajo sino también en su modelo de negocios.

Las estrategias implementadas incluyen tener un sistema mixto en el que los usuarios pueden ver parte o una cantidad limitada de informaciones, pero luego deben pagar una suscripción. Esto suele combinarse con planes que incluyen ediciones impresas u otro tipo de promociones.

Adicionalmente se ha buscado generar contenidos exclusivos, que revelen información más detalladas basada en mucho trabajo de investigación, visualización de datos, big data o filtraciones provenientes de fuentes claves. A lo que hay que sumar un gran esfuerzo por mantener la confianza de sus audiencias en un ambiente cada vez más marcado por las noticias falsas.

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La fortuna de Evan Spiegel y Bobby Murphy, creadores de Snapchat no es tan grande como las de Mark Zuckerberg o Jeff Bezos, pero destacan por ser los más jóvenes en la lista de los más ricos en Estados Unidos, de acuerdo con el ranking de la revista Forbes. Evan Spiegel nació en 1990 (tiene 29 años) y un patrimonio de 3.600 millones de dólares. Creó Snapchat en 2011 y es su director ejecutivo (CEO) desde mayo de 2012.  Por su parte, Bobby Murphy es el segundo millonario más joven de Estado Unidos (31 años), con una fortuna de 3.700 millones de dólares. Impresionante. Link:  https://newster.info/creadores-de-snapchat-son-los-jovenes-mas-ricos-de-eeuu/

Cómo funciona Snapchat?

Todo lo que necesitas para registrarte es tu nombre, una dirección de correo electrónico o un número de teléfono y tu fecha de nacimiento. Para agregar amigos, puedes subir tus contactos del celular o buscar personas que conozcas. También puedes agregar automáticamente a alguien tomando una foto de su «Snapcódigo«, un código QR único de cada usuario.

Después de eso, las cosas se ponen un poco confusas. En Snapchat, los snaps, no el texto, generalmente inician la comunicación. Para comenzar una conversación, toca el círculo grande de la cámara y toma una foto. Hay todo tipo de herramientas de edición así como filtros para adornar tus fotos y videos. Una vez que personalizas tu snap, puedes enviarlo a cualquier persona en tu lista de amigos o agregarlo a tu historia, que es un registro del día, que tus amigos pueden ver durante 24 horas y agregarlos a Snap Map, que muestra tu snap en un mapa con tu ubicación, que puede ser visto por otros en Snapchat.

Snapchat ofrece varias opciones para compartir y manejar los snaps. Además de los mensajes de texto individuales, Snapchat ofrece chats en los que todos en un grupo pueden contribuir. Puedes eliminar los mensajes de texto que envías, aunque en un chat grupal las otras personas verán que has borrado algo.

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Por todas partes se habla del 5G, los medios, los técnicos y hasta los políticos tienen algo que decir sobre la quinta generación de la tecnología de red celular con velocidades muy similares al internet tradicional.

De forma sencilla podemos decir que con el 5G, quien tenga un teléfono inteligente compatible (ya hay varios en el mercado) podrá hacer las típicas llamadas telefónicas, navegar por la web, transmitir videos, solo que mucho más rápido.

El 4G y LTE reemplazaron a 3G como la red celular de banda ancha estándar en 2012 y 2013, que trajeron mejoras en múltiples servicios. Veremos una mejora aún mayor con 5G, gracias a la llamada banda ancha móvil mejorada.

A medida que aumenta la velocidad de la red, cada vez se realizan más tareas del mundo de las computadoras al mundo de los dispositivos inteligentes. Esto podría abrir nuevas puertas para la tecnología de dispositivos inteligentes que podrían no haber estado disponibles. Allí estamos hablando de que veremos muchos avances en cuanto al Internet de las Cosas (IoT), inteligencia artificial e incluso para el desarrollo de las ciudades inteligentes.

Por otro lado, a medida que se despliegue la red 5G se necesitarán más torres de celdas para producir este inmenso ancho de banda porque las celdas no pueden cubrir tanto espacio como una celda 3G o 4G. Debido a que se necesitará desplegar más células, los usuarios de 5G deben esperar que su cobertura no sea tan generalizada al principio (como ya ocurrió con las generaciones anteriores).

Esto representa una oportunidad de inversiones, por lo que será una tecnología que se implementará primero en mercados altamente rentables y de allí irá migrando al resto.

El efecto económico total del 5G será completo para el año 2035, respaldando una amplia gama de industrias y potencialmente generando un mercado de $12 billones en bienes y servicios, según un estudio de Qualcom.

El informe señala también que la cadena de valor 5G (OEM, operadores, creadores de contenido, desarrolladores de aplicaciones y consumidores) serán responsables de hasta 22 millones de puestos de trabajos. Por supuesto, hay muchas aplicaciones emergentes y nuevas que aún no se han definido por completo o incluso se conocen hoy en día. Es por eso que solo el tiempo dirá cuál será el «efecto 5G» completo.

En abril de 2019 Corea del Sur lanzó la primera red nacional de telefonía móvil, en el resto del mundo solo Estados Unidos, España y Uruguay lo han implementado total o parcialmente.

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La celebración del año nuevo, una fiesta nacional o un gran evento deportivo suele ser sinónimo de fuegos artificiales. Un espectáculo de colores, estallidos y mucha, mucha contaminación. En un mundo cada vez con mayor necesidad de cuidar el ambiente, la tecnología puede echar una mano e incluso hacer algo más vistoso.

Una muestra de ello ocurrió en el recibimiento del año 2020. Mientras en Dubai se desplegaban miles de fuegos pirotécnicos, en Shangai, China, un enjambre de drones con luces de colores ofrecían un show que dejó al mundo con la boca abierta.

Una vez disipados los colores y acallados los estallidos, la mezcla de químicos (entre ellos monóxido de carbono) tardan hasta tres días en disiparse. Esto puede causar graves males respiratorios y si los residuos caen cerca de los cuerpos de agua daña a microorganismos y a la fauna acuática.

Por otro lado, la pirotecnia causa enormes y constantes ruidos que molesta a personas mayores, bebes y autistas. A esto se suma los efectos negativos que tienen sobre mascotas como los perros.

En 2015 Intel puso en el aire 100 drones de forma coordinada, más con fines técnicos que de entretenimiento. Al año siguiente, subieron 500 de estos dispositivos y el show de medio tiempo del Super Bowl (final de fútbol americano) fue la sensación.

Al poco tiempo, la empresa china Ehang realizó un espectáculo para celebrar el Nuevo Año Chino con 1.000 drones. Así, los mismísimos inventores de la pólvora también crean la sustitución de uno de sus principales usos.

Pero los estadounidenses no se quedan atrás. Intel, en la celebración de su aniversario 50, puso en el aire 2.000 drones en un espectáculo luminoso de antología. Habrá que esperar qué sorpresa tendrán los japoneses para los Juegos Olímpicos en 2020.

Es claro que muchos individuos disfrutan encender en las fiestas los fuegos artificiales, aunque también otros tantos resultan heridos, en especial los niños. También es cierto que los drones no son unos sustitutos baratos, pero para grandes eventos significaría un enorme ahorro en términos económicos y ambientales.

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Pagar es una de las actividades rutinarias más frecuentes de nuestra vida y hacerla cada vez menos complicada y segura es uno de los retos que enfrentan los innovadores tecnológicos. Los pasos que se dan ese sentido apuntan a que cada vez se use menos efectivo y que el cliente tenga máximo control sobre las transacciones.

Así surge el llamado “pago sin contacto” o “contactless” en inglés. El comprador sigue usando su tarjeta de débito o crédito, pero no la entrega en el comercio para pagar sino que con solo acercarla, se concreta la transacción.

Este avance es gracias a una tecnología de identificación de radiofrecuencia (RFID, por sus siglas en inglés), que comunica a la tarjeta y con la terminal, sin contacto físico. ¿Cómo se logra? A través de una señal de radio. En la tarjeta hay una antena que genera la electricidad necesaria para activar el chip y cerrar la transacción.

Tanto Visa como Mastercard (las dos empresas que dominan el mercado de las transacciones) están concentradas en que esta tecnología se masifique en los próximos años. “Con el tiempo, cada tarjetahabiente podrá pagar de esta forma” en cualquier parte del mundo, pronosticaba Mastercard en una nota de prensa en 2018.

La velocidad de los pagos sin contacto, junto con la autenticación que protege contra el fraude, está transformando las transacciones comerciales comunes y beneficiando a comercios y consumidores. Esto también ayuda a los bancos al incrementar el uso de tarjetas desplazando el uso del dinero en efectivo.

Datos de Mastercard indican que ya hay más de 8 millones de puntos en 111 países habilitados para pagos contactless. En América Latina, hubo un incremento de 17 veces en el número de transacciones sin contacto en 2017, con un crecimiento en el volumen de gasto de 13 veces más.

Agregan que la demanda de pagos sin contacto es sólida y va en crecimiento, con 15% de todas las compras en las tiendas a nivel global utilizando esta tecnología. Además, ya circulan más de 120 millones de tarjetas habilitadas para pagos sin contacto.

El uso de esta tecnología se amplía gracias a que se puede utilizar desde dispositivos “vestibles” (relojes, pulseras, anillos) y teléfonos inteligentes, lo que la convierte en una apuesta de muy largo plazo.

Como es frecuente con estas innovaciones que involucran el uso del dinero, un gran reto es ganarse la confianza de los clientes reforzando la seguridad de las operaciones. En julio de 2019 se señalaba que algunas de estas tarjetas podrían ser hackeadas, un aspecto en el que ambas compañías están trabajando.

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Llevar una computadora encima ya casi no se nota. No solo porque los dispositivos se han hecho más pequeños y potentes, sino que son parte de los accesorios o la misma ropa. Se trata de los “vestibles” o “llevables”, conocidos en inglés como los wearables.

Algunos trazan su origen a la invención del reloj de bolsillo o de pulsera, pero tal como los conocemos ahora nacen con los lanzamientos de Samsung (2013) y Apple (2014) de sus relojes inteligentes.

Los diferentes tipos de dispositivos llevables incluyen ropa inteligente, audífonos, anillos  y pulseras.La creciente aparición de enfermedades realcionas con el estilo de vida actual y la creciente conciencia sobre la salud y el estado físico entre los consumidores, han sido impulsores de esta tecnología, muy vinculada con el internet de las cosas.

A diferencia de los teléfonos inteligentes u otros dispositivos, estos están diseñados para estar prácticamente todo el tiempo “en” la persona. Además, su enfoque en la salud los hace cada vez más buscados a pesar de sus altos precios.

Los wearables permiten a los usuarios controlar su salud y actividad física en la rutina diaria. Estos dispositivos también ayudan a rastrear varios parámetros, como el total de calorías quemadas, la presión arterial y la frecuencia cardíaca.

Según datos de la consultora  IDC, el mercado está liderado por Apple que tiene el 35% de las ventas, seguido de Xiaomi (14,6%), Samsung (9,8%), Huawei (8,4%) y Fitbit (4,1%), esta última empresa recién adquirida por Google por unos 2.100 millones de dólares.

Norteamérica es una de las regiones líderes en el mercado, seguida de Europa. Y la empresa Hexare Search estima que la región Asia Pacífico “será testigo de un fuerte crecimiento en los próximos años debido a la alta penetración de teléfonos inteligentes y al uso generalizado de Internet”.

Estos dispositivos son parte importante de las innovaciones que desarrollan las grandes empresas, de allí la compra hecha por Google, y se conectan con otros sectores como el financiero, ya que se usan también para pagos inteligentes.

Cuando Apple lanzó su reloj inteligente la revista Time hablaba del inicio de las posthumanidad, como una previsión de un futuro donde los seres humanos están sumergidos en una cantidad de aparatos electrónicos que son parte esencial de su vida cotidiana.

Danil Mikhailov, jefe de datos e innovación de Wellcome Trust, dijo al Centro de Investigaciones Pew que en los próximos 50 años, este tipo de dispositivos serán incluso utilizados para predecir y mejorar muchas enfermedades de salud mental.

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Curiosidad, dedicación y ganas de producir un excelente trabajo son ingredientes claves para hacer realidad tú creación audiovisual con calidad profesional. ¿Y los programas? Pues tienes una diversidad a tu alcance y las herramientas para aprenderlos a usar abundan como nunca antes.

Crear un videojuego, un corto animado, una publicidad u otro proyecto audiovisual, es ahora más fácil para pequeños y medianos productores sin necesidad de invertir un presupuesto millonario.

Por un lado, tienes programas, algunos de ellos de licencia libre, y por el otro, los tutoriales (como los que publica ZoeGeop en YouTube) donde puedes ir paso a paso desarrollando tu idea. Para la mayoría de ellos no necesitas muchos conocimientos de programación, además, irás aprendiendo mucho a medida que los vas usando y dando rienda suelta a tu creatividad.

Veamos algunas de esas herramientas

Unity

Es una herramienta con la que se pueden desarrollar videojuegos para diversas plataformas mediante un editor y scripting, con un resultado de niveles profesionales. Su éxito radica en la facilidad de uso y en que puso en manos de desarrolladores independientes un paquete completo que les permite construir su proyecto.

Unity Technologies invierte en capacitar a los desarrolladores y ofrece desde 2010 unos 4.400 paquetes de Assets que abarcan modelos, efectos, música y otros recursos.

Blender

Este es un software libre para gráficos tridimensionales. Con él se puede modelar, animar, renderizar e iluminar en 3D, sin necesidad de pagar por una licencia. Es muy útil para pequeñas producciones audiovisuales en video, ha sido utilizado para cortometrajes, publicidad y en las etapas iniciales (story board) de grandes producciones como Spiderman 2 o algunas de Marvel.

Zbrush

Esta herramienta no es gratuita, pero es más sofisticada que la anterior ya que Zbrush es puedes tener acabados fotorealistas gracias a que permite esculpir los gráficos con sombras, luces y salidas de renderizado. Su uso es más intuitivo y experimental que otros programas de 3D.

Unreal Engine

Es un motor de videojuegos creado por Epic Games, una de las más grandes de la industria. Es gratuito y uno de los preferidos por los desarrolladores de juegos. Está diseñado para todas las plataformas desde consolas, PC, hasta móviles.

Este software  permite crear escenarios o videojuegos completos  de altos niveles de complejidad, desde plataformas 2D hasta realidad virtual.

En ZoeGeop te animamos a que desarrolles tu proyecto, pero además te ofrecemos tutoriales, asesoría y un marketplace para que tu propuesta audiovisual o de videojuego se convierta en realidad. Somos parte del enorme ecosistema global dónde sin necesidad de ser un programador experto, puedes llegar a crear algo grande.

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Mantener contenta a la clientela es un elemento clave de cualquier negocio. Es especial de aquellos que requieren soporte técnico constante o en sectores delicados como salud o finanzas. Los avances continuos en tecnología ponen en la mano de las empresas herramientas para transformar las interacciones de servicio al cliente, proporcionando mejores tiempos de respuesta y mayor calidad de interacción.

¿Cómo es posible eso? A través de la inteligencia artificial: el uso de bots como “agentes de atención al cliente” capaces de manejar muchas tareas, está revolucionando las relaciones entre las empresas y sus clientes.

Los chatbots con inteligencia artificial son capaces de ayudar a un gran número de clientes las 24 horas, los 7 días de la semana, sin la necesidad de un empleado humano real.

Un chatbot o bot de charla (también bot conversacional) es un programa que “conversa” con una persona y le provee respuestas automáticas a entradas hechas por el usuario, por lo general a través de textos o voz.

Movistar, la transnacional española, implementó en Perú en abril de 2019 su servicio de atención telefónica con inteligencia artificial, con lo que se ubicó como pionera en su ramo.

Una “asesora virtual” identifica automáticamente las solicitudes de los clientes al comprender la lógica y el contexto de la conversación y toma decisiones en tiempo real mientras mantiene una conversación fluida, asegura la empresa.

Por otro lado, los chatbots de texto son más populares y lo emplean empresas de distintos tamaños. La ventaja de estos programas es que se pueden utilizar en plataformas de chat ya existentes como WhatsApp, Messenger, Telegram o Twitter.

Por ejemplo, en Venezuela, una red de farmacias habilitó un servicio donde por mensaje privado en Twitter el usuario escribe la palabra Buscar y el nombre del medicamento que requiere y el chatbot le responde con la ubicación de la medicina en alguna de sus sucursales.

Los chatbots no eliminan la presencia humana del servicio de atención al cliente ya que pueden transferir llamadas a una persona para manejar los casos más complejos, en lugar de que este tenga que lidiar con preguntas sencillas o fáciles de responder, como información de seguimiento de paquetes, horarios de atención o políticas de devolución.

Pero más allá del uso de chatbots, la Inteligencia Artificial está demostrando ser increíblemente útil cuando se trata de personalizar las experiencias de los usuarios como ChatGPT de OpenAI. Actualmente, compañías como Netflix y Amazon están utilizándose para analizar datos de clientes y adaptar productos a sus usuarios. Dado que puede extraer datos de varias fuentes a gran velocidad, permite a las máquinas tener en cuenta detalles como la ubicación geográfica, el clima, los eventos o las preferencias personales y mostrar el contenido más relevante a los clientes.

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